Historia de la computadora
La historia de la computadora es el
recuento de los eventos, innovaciones y
desarrollos tecnológicos del campo de la informática y la
automatización, que dieron origen a las máquinas que conocemos como
computadoras, computadores u ordenadores. Registra además su mejoramiento y
actualización hasta alcanzar las versiones miniaturizadas y veloces del siglo
XXI.
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Las computadoras, como todos sabemos,
son las máquinas de cálculo más avanzadas y eficientes inventadas por
el ser humano.
Están dotadas del suficiente poder de operaciones, la suficiente autonomía y
velocidad como para reemplazarlo en muchas tareas, o permitirle dinámicas de
trabajo virtuales y digitales que nunca antes en la historia habían sido
posibles.
La invención de este tipo de aparatos en el siglo XX revolucionó para siempre la manera en que entendemos los procesos industriales, el trabajo, la sociedad y un sinfín de otras áreas de nuestra vida. Afecta desde el modo mismo de relacionarnos, hasta el tipo de operaciones de intercambio de información a escala mundial que somos capaces de realizar.
Generaciones de computadoras
|
Período |
Lenguaje de programación |
|
|
Primera generación |
1940-1956 |
Lenguaje máquina |
|
Segunda generación |
1956-1963 |
Lenguaje ensamblador |
|
Tercera generación |
1964-1971 |
COBOL FORTAN Pascal C Basic |
|
Cuarta generación |
1971-presente |
JavaScript Python Java C# Kotlin |
llaHISTORIA DE FACEBOOK
Mark
Zuckberg, el padre de Facebook.
Facebook
nació en la Universidad de Hardvard, en Estados Unidos. La red social fue
lanzada el 4 de febrero de 2004 desde la modesta habitación de Mark Zuckberg.
La idea era simple pero revolucionaria: crear una nueva forma de compartir las
vivencias del día a día.
Así
nació el concepto de 'amigo de Facebook' que en el futuro a era.
¿Cuál
era el atractivo de esta red social? Subir fotos, etiquetar a tus amigos en es,
escribir lo que pasa en tu día a día... Ya lo dijo Aristóteles, "el hombre
es un ser social por natutaleza", y esas necesidades de comunicación
adquirían muchas facilidades gracias a Facebook.
La red
social conquista diferentes idiomas.
Facebook
fue ganando más adeptos a medida que pasaba el tiempo. Sin embargo, su gran
'boom' no llegó hasta que fue traducido a diferentes lenguas. El español, el
francés y el alemán fueron las primeras en incorporarse a la red social en
torno al año 2007.
Las
traducciones de la página web son realizadas por los propios usuarios de forma
no remunerada. Cualquier internatua puede colaborar para que Facebook se abra a
nuevas lenguas, como el bielorruso o el azerí.
Salida
a la bolsa en el año 2012.
Facebook
salió al mercado de la Bolsa el 18 de mayo de 2012. La compañía protagonizó el
mejor estreno de una empresa de Internet en Wall Street.
La
red social fue valorada en 80.000 milllones de euros. Sin embargo, sus acciones
comenzaron a caer durante los tres días siguientes. Un comienzo de subidas y
bajadas que se mantiene hoy en día.
A
por la competencia: la compra de Instagram.
En
el año 2010 nació una nueva red social: Instagram. Esta herramienta, diseñada
para 'smartphones' permitía compartir fotos de forma simultánea en diferentes
redes: Facebook, Foursquare, Twitter, Flickr...
La
empresa de Zuckberg vio en Instagram la oportunidad de ampliar su negocio a
través de la integración de otras redes sociales de la competencia. Así, en el
año 2012, Facebook adquirió los derechos de la 'app' fotográfica. Desde
entonces siguen su camino de forma conjunta.
Juegos
de Facebook, la gran adicción.
Además
de las fotos, los comentarios de los amigos y las recientes notas de voz, Facebook
tiene otra potente arma: los juegos. Varias de las aplicaciones de
entretenimiento de los 'smartphones' tienen su origen en Facebook. Ejemplo de
ello es el adictivo 'Candy Crush'.
Aunque
estos juegos generan rechazo en algunos usuarios, son una forma muy atractiva
de acaparar nuevos públicos. Granjas, zoológicos, pastelerías o incluso el
universo de los Sims ya forman parte del mundo Facebook.
Retos
de futuro.
El
futuro de Facebook parece halagüeño, pero aún le quedan algunos objetivos por
cumplir. Su política de privacidad siempre ha supuesto un gran problema para
muchos usuarios que no se fían del tratamiento de los datos.
La
seguridad de la red social es uno de los puntos que la empresa debe tener
presente. De hecho, según datos del 'Cyberpsychology, Behavior, and Social
Networking' (2013) más de la mitad de los usuarios que eliminan su cuenta en
Facebook lo hacen por razones de privacidad.
Por
otra parte, la red social deberá incrementar la fidelidad de sus usuarios
activos. Muchos de los internautas tienen una cuenta en Facebook pero no la
utilizan. Resulta vital conseguir que estos usuarios interactúen en la red y
que los nuevos integrantes sean una parte activa del proyecto.
Facebook
en el mundo del cine.
"No
se hacen 500 millones de amigos sin hacer unos cuantos enemigos". Con esta
frase se promocionó en el año 2010 la película 'La red social'. El largometraje
contaba la historia del fundador de Facebook y los problemas legales a los que
tuvo que hacer frente.
'The
social network' logró alzarse con tres premios Oscar: mejor guión adaptado,
mejor banda sonora y mejor montaje
inspiraría
a
nuevas redes sociales como Tuenti en España (2006) o incluso Twitter (2006).
Eso
sí, la polémica no ha estado al margen de Facebook. Zuckberg se tuvo que
enfrentar a una demanda por robo de ideas interpuesta por tres de sus
compañeros de universidad. Finalmente, el fundador de la red social pagó 65
millones de dólares para poner fin a la demanda. (FOTO: Getty Images)
Fotos,
cometarios, etiquetas...
Al
principio, Facebook se utilizaba de forma interna entre los alumnos de la
Universidad de Hardvard pero con el tiempo se abrió a todo aquel que tuviera
una cuenta de correo electrónico. Así nació la leyenda de Facebook y así se
inició una nuev
CREADOR
DE WHATSAPP
WhatsApp nació en 2009 e inicialmente no fue
concebido como un servicio de mensajería. En un primer momento el servicio se
centraba en los estados, en poder informar a los contactos si estábamos
disponibles para una conversación o si estábamos ocupados. La comunicación, en
ese momento, se realizaba a través de SMS.
QUE
ES LA WWW
la World
Wide Web (La Web) o red
informática mundial1
es un sistema que funciona a través de Internet, por el cual se pueden transmitir
diversos tipos de datos a través del Protocolo de Transferencia de Hipertextos o
HTTP, que son los enlaces de la página web.
Sus características son: es un sistema a través del cual se
gestiona información que será compartida por internet; es necesario tener
conexión a internet a través de alguna aplicación para poder utilizar la web,
por ejemplo, Chrome, Mozilla, Safari y otros navegadores
web, que son herramientas de internet que nos permiten acceder a un
gran número de contenidos que a su vez nos direccionan a otras páginas y así
sucesivamente; para su creación se emplea lenguaje informático HTML (Hypertext Markup Language),
lenguaje de marcas que permite crear documentos para compartir a través de
internet; emplea el sistema de Localización Uniforme de Recursos o URL, que es la dirección concreta que
determina cada uno de los recursos que se encuentran en la red, es decir, es un
identificador propio para cada página, documento, archivo, entre otros, que se
encuentran en la web.
La Web se desarrolló entre marzo y diciembre de 198923
por el inglés Tim
Berners-Lee con la ayuda del belga Robert
Cailliau mientras trabajaban en el CERN en Ginebra, Suiza, y se publicó como una propuesta formal
en 1991.
Desde entonces, Berners-Lee ha jugado un papel activo guiando el desarrollo de
estándares Web (como los lenguajes de marcado con los que se crean
las páginas web), y en los últimos años ha abogado por su visión de una Web semántica.
Utilizando los conceptos de sus anteriores sistemas de
hipertexto como ENQUIRE, el físico británico Tim Berners-Lee, un científico de
la computación y en ese tiempo de los empleados del CERN, ahora director del World Wide Web Consortium (W3C), escribió
una propuesta en marzo de 1989 con lo que se convertiría en la World Wide Web.4
La propuesta de 1989 fue destinada a un sistema de comunicación CERN pero
Berners-Lee finalmente se dio cuenta de que el concepto podría aplicarse en
todo el mundo.5
En la CERN, la organización europea de investigación cerca de Ginebra, en la
frontera entre Francia y Suiza,6Berners-Lee
y el científico de la computación belga Robert
Cailliau propusieron en 1990 utilizar el hipertexto "para
vincular y acceder a información de diversos tipos como una red de nodos en los
que el usuario puede navegar a voluntad",7
y Berners-Lee terminó el primer sitio web en diciembre de ese año.8
Berners-Lee publicó el proyecto en el grupo de noticias alt.hypertext el 6 de
agosto de 1991.91
QUE
ES INTELIGENCIA ARTIFICIAL
artificial

En términos simples, inteligencia artificial (IA) se refiere a
sistemas o máquinas que imitan la inteligencia humana para realizar tareas y
pueden mejorar iterativamente a partir de la información que recopilan. La IA
se manifiesta de varias formas. Algunos ejemplos son:
·
Los chatbots utilizan la IA para
comprender más rápido los problemas de los clientes y proporcionar respuestas
más eficientes
·
Los asistentes inteligentes
utilizan la IA para analizar información crítica proveniente de grandes
conjuntos de datos de texto libre para mejorar la programación
·
Los motores de recomendación
pueden proporcionar recomendaciones automatizadas para programas de TV según
los hábitos de visualización de los usuarios
La IA trata mucho más sobre el proceso y la capacidad de
pensamiento superpoderado y el análisis de datos que sobre cualquier formato o
función en particular. Aunque la IA muestra imágenes de robots de aspecto
humano de alto funcionamiento que se apoderan del mundo, la IA no pretende
reemplazar a los humanos. Su objetivo es mejorar significativamente las
capacidades y contribuciones humanas. Eso la convierte en un activo empresarial
muy valioso
Qué es un sistema operativo?
Un sistema operativo es un conjunto de programas que permite
manejar la memoria, disco, medios de almacenamiento de información y los
diferentes periféricos o recursos de nuestra computadora, como son el teclado,
el mouse, la impresora, la placa de red, entre otros.
Los periféricos utilizan un driver o controlador y son
desarrollados por los fabricantes de cada equipo. Encontramos diferentes
sistemas operativos como Windows, Linux, MAS OS, en sus diferentes versiones.
También los teléfonos y tablets poseen un sistema operativo.
Dentro de las tareas que realiza el sistema operativo, en
particular, se ocupa de gestionar la memoria de nuestro sistema y la carga de
los diferentes programas, para ello cada programa tiene una prioridad o
jerarquía y en función de la misma contará con los recursos de nuestro sistema
por más tiempo que un programa de menor prioridad.
El sistema operativo se ocupa también de correr procesos. Llamamos proceso a la
carga en memoria de nuestro programa, si no está cargado en memoria nuestro
programa simplemente “no corre”.
